스톱워치는 작은 초침이 2초마다 움직일 때 작동하지 않습니다.
에너지 정보
표준 측정 예: 5,000m 달리기

시작
중지
재설정
측정 시작
목표
스톱워치를 0분 0초로 재설정합니다.
측정 예: 20분 41초
버튼 A
버튼 A
버튼 B

시작
중지
재설정
측정 시작
목표
스톱워치를 0분 0초로 재설정합니다.
측정 예: 20분 41초
버튼 A
버튼 A
버튼 B
누적 경과 시간 측정 예: 축구 경기 시간 측정

시작
중지
시작
중지
재설정
경기를 시작합니다.
경기를 중지합니다.
다시 시작합니다.
경기가 종료됩니다.
스톱워치를 0분 0초로 재설정합니다.
버튼 A
버튼 A
버튼 A
버튼 A
버튼 B
스톱워치의 재시작 및 중지를 반복할 수 있습니다.

시작
중지
시작
중지
재설정
경기를 시작합니다.
경기를 중지합니다.
다시 시작합니다.
경기가 종료됩니다.
스톱워치를 0분 0초로 재설정합니다.
버튼 A
버튼 A
버튼 A
버튼 A
버튼 B
스톱워치의 재시작 및 중지를 반복할 수 있습니다.
스플릿 시간(중간 경과 시간) 측정 예: 5,000m 달리기
“스플릿 시간”은 활동 시작부터 특정 단계까지 경과한 시간입니다.

스톱워치 측정 중에 스플릿 및 스플릿 해제를 필요한 만큼 반복할 수 있습니다.
중간 경과 시간의 예
시작
P 지점
목표

시작
스플릿
스플릿 해제
중지
재설정
시작
달리기 주자가 P 지점을 통과했습니다.
중간의 경과 시간이 표시됩니다.
(시작부터 측정된 시간이 표시됩니다.)
목표
스톱워치를 0분 0초로 재설정합니다.
버튼 A
버튼 B
버튼 B
버튼 A
버튼 B
스톱워치 측정 중에 스플릿 및 스플릿 해제를 필요한 만큼 반복할 수 있습니다.
중간 경과 시간의 예
시작
P 지점
목표

시작
스플릿
스플릿 해제
중지
재설정
시작
달리기 주자가 P 지점을 통과했습니다.
중간의 경과 시간이 표시됩니다.
(시작부터 측정된 시간이 표시됩니다.)
목표
스톱워치를 0분 0초로 재설정합니다.
버튼 A
버튼 B
버튼 B
버튼 A
버튼 B
두 명의 경쟁자 측정

예: 두 명의 경쟁자 측정
시작
첫 번째 달리기 주자가 완주합니다.
두 번째 달리기 주자가 완주합니다.

시작
(스플릿)
(중지)
(스플릿 해제)
재설정
시작
첫 번째 달리기 주자가 완주합니다.
첫 번째 달리기 주자의 완주 시간을 표시합니다.
두 번째 달리기 주자가 완주합니다.
(첫 번째 달리기 주자의 완주 시간을 여전히 표시합니다.)
두 번째 달리기 주자의 시간을 확인합니다.
두 번째 달리기 주자의 완주 시간을 표시합니다.
스톱워치를 0분 0초로 재설정합니다.
버튼 A
버튼 B
버튼 A
버튼 B
버튼 B
예: 두 명의 경쟁자 측정
시작
첫 번째 달리기 주자가 완주합니다.
두 번째 달리기 주자가 완주합니다.

시작
(스플릿)
(중지)
(스플릿 해제)
재설정
시작
첫 번째 달리기 주자가 완주합니다.
첫 번째 달리기 주자의 완주 시간을 표시합니다.
두 번째 달리기 주자가 완주합니다.
(첫 번째 달리기 주자의 완주 시간을 여전히 표시합니다.)
두 번째 달리기 주자의 시간을 확인합니다.
두 번째 달리기 주자의 완주 시간을 표시합니다.
스톱워치를 0분 0초로 재설정합니다.
버튼 A
버튼 B
버튼 A
버튼 B
버튼 B